Linien in Polygone umwandeln
Linien
[vector: line]Umzuwandelnder Linien.
Polygone
[vector]Der Ergebnislayer.
processing.runalg('saga:convertlinestopolygons', lines, polygons)
Converts the line or polygon vertices into points.
Shapes
[vector: any]Zu verarbeitender Layer.
Punkte
[vector]Der Ergebnislayer.
processing.runalg('saga:convertpolygonlineverticestopoints', shapes, points)
Calculates the centroids of polygons.
Polygone
[vector: polygon]Eingabelayer
Centroids for each part
[boolean]Determites whether centroids should be calculated for each part of multipart polygon or not.
Vorgabe: True
Zentroid
[vector]Der Ergebnislayer.
processing.runalg('saga:polygoncentroids', polygons, method, centroids)
<fügen Sie hier die Übersetzung des Algorithmus ein>
Polygone
[vector: polygon]<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
1. Attribut
[tablefield: any]Optional.
<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
2. Attribut
[tablefield: any]Optional.
<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
3. Attribut
[tablefield: any]Optional.
<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
Auflösen...
[selection]<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
Optionen:
Vorgabe: 0
Aufgelöste Polygone
[vector]<fügen Sie hier die Übersetzung der Ausgabe ein>
processing.runalg('saga:polygondissolve', polygons, field_1, field_2, field_3, dissolve, dissolved)
<fügen Sie hier die Übersetzung des Algorithmus ein>
Polygone
[vector: polygon]<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
Linien
[vector: line]<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
Verschneidung
[vector]<fügen Sie hier die Übersetzung der Ausgabe ein>
processing.runalg('saga:polygonlineintersection', polygons, lines, intersect)
<fügen Sie hier die Übersetzung des Algorithmus ein>
Polygone
[vector: polygon]<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
Seen ignorieren
[boolean]<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
Vorgabe: True
Polygon Teile
[vector]<fügen Sie hier die Übersetzung der Ausgabe ein>
processing.runalg('saga:polygonpartstoseparatepolygons', polygons, lakes, parts)
<fügen Sie hier die Übersetzung des Algorithmus ein>
Polygone
[vector: polygon]<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
Number of Parts
[boolean]<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
Vorgabe: True
Anzahl von Stützpunkten
[boolean]<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
Vorgabe: True
Perimeter
[boolean]<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
Vorgabe: True
Fläche
[boolean]<geben Sie hier die Parameterbeschreibung ein>
Vorgabe: True
Polygons with Property Attributes
[vector]<fügen Sie hier die Übersetzung der Ausgabe ein>
processing.runalg('saga:polygonproperties', polygons, bparts, bpoints, blength, barea, output)
Calculates spatial statistics for polygons. This includes:
Flächen
Maximalabstand
Maximalabstand / Fläche
Shapeindex
Shapes
[vector: polygon]Zu analysierender Layer.
Shapeindex
[vector]Der Ergebnislayer.
processing.runalg('saga:polygonshapeindices', shapes, index)
Extracts boundaries and nodes of polygons in separate files.
Polygone
[vector: polygon]Eingabelayer
Kanten
[vector]Knoten
[vector]processing.runalg('saga:polygonstoedgesandnodes', polygons, edges, nodes)